Esta web ya no recibe mantenimiento. Por favor, visita documentation.indigitall.com para leer nuestra documentación actualizada.
| ES
guía rápida de integración del SDK de Ionic & Capacitor.
Es importante ya que el proyecto contiene los datos de configuración de tu aplicación, es decir, el dominio donde esta alojada tu web, los certificados de safari o iOS o la clave de firebase que usa android. Todo depende de las plataformas (web o app) que use el proyecto.
Este artículo muestra el desarrollo mínimo que hay que hacer para comenzar a registrar dispositivos y poder realizar las primeras campañas push.
La SDK de Indigitall es compatible con los servicios de mensajería de Google, mediante la plataforma Firebase y con los servicios de HMS o Huawei Mobile Services de Huawei.
Puedes verlo en ente vídeo tutorial o leer las instrucciones más abajo:
Nuestro SDK está disponible a través de npm.
npm (Node Package Manager) es un sistema de gestión de paquetes. Consiste en un cliente de línea de comandos y una base de datos en línea de paquetes públicos y privados.
Para importar el SDK a tu proyecto realiza estos pasos:
$ cd /PATH/TO/YOUR/PROJECT
$ npm install add indigitall-capacitor-plugin
$ npx cap sync
Si no quieres compilar tu proyecto Ionic & Capacitor para dispositivos Android, puedes saltarte este punto.
En caso contrario realiza estos pasos:
Si estás con una versión de Kotlin menor a 1.5.21, deberás añadir la siguiente implementación de coroutines en las dependencias del gradle:
dependencies {
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
...
implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.5.1'
}
Para comenzar necesitas un fichero llamado google-services.json. Este fichero lo podrás exportar desde la consola de Firebase.
Una vez creada la plataforma Android, deberás copiar este archivo dentro de la carpeta app de tu aplicación.
También hay que editar el build.gradle de la aplicación, que se encuentra en la siguiente ruta:
buildscript {
repositories {
...
// maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
}
dependencies {
...
classpath 'com.google.gms:google-services:4.0.+'
}
}
allprojects {
repositories {
...
// maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
}
}
apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
...
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
// SUB-PROJECT DEPENDENCIES START
...
implementation "com.google.firebase:firebase-messaging:22.0.0"
// implementation "com.huawei.hms:location:6.0.0.302" // GET LOCATION
// SUB-PROJECT DEPENDENCIES END
}
Para comenzar necesitas un fichero llamado agconnect-services.json. Este fichero lo podrás exportar desde la consola para desarrolladores de Huawei.
Deberás copiar este archivo dentro de la carpeta app de tu aplicación.
Añadir las siguientes líneas en el manifest de la aplicación:
<service android:exported="false" android:name="com.indigitall.android.services.HMSMessagingService">
<intent-filter>
<action android:name="com.huawei.push.action.MESSAGING_EVENT" />
</intent-filter>
</service>
apply plugin: 'com.huawei.agconnect'
buildscript {
repositories {
...
maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
}
dependencies {
...
classpath 'com.huawei.agconnect:agcp:1.2.1.301'
}
}
allprojects {
repositories {
...
maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
}
}
...
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
// SUB-PROJECT DEPENDENCIES START
...
implementation "com.huawei.hms:push:6.1.0.300"
// SUB-PROJECT DEPENDENCIES END
}
dependencyResolutionManagement {
...
repositories {
google()
jcenter()
maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
}
}
Este icono se mostrará en la barra superior del sistema Android y en la cabecera de las pushes enviadas a través de tu app.
Debe ser un icono monocromo, es decir, que la imagen debe contener solo un color y alfa.
Te ponemos un ejemplo con nuestro logo en monocromo:
A continuación te mostramos cómo debería estar tu código en el AndroidManifest.xml (El icono tiene que ser un png)
<manifest ...>
<!-- ... -->
<application ...>
<!-- ... -->
<!-- Resource for monochrome icon -->
<meta-data android:name="indigitall.icon" android:resource="@drawable/YOUR_MONOCHROME_ICON"/>
<!-- Resource for icon color -->
<meta-data android:name="indigitall.color" android:resource="@color/colorPrimary"/>
</application>
</manifest>
* Para mayor aclaración sobre la creación de iconos, os dejamos este enlace a la documentación de Android que puede servir de ayuda: Product icons
Actualiza el repositorio de CocoaPod e instala las dependencias desde el terminal:
$ pod repo update
$ pod install
Activa las capabilities:
Time Sensitive Entitlement:
Si deseas mandar notificaciones que puedan saltarse el resumen programado del usuario (a partir de iOS 15), debes añadir el siguiente campo en el entitlement de la aplicación:
Puedes verlo en nuestro vídeo tutorial o leer las instrucciones más abajo:
Modifica el fichero AppDelegate para importar el SDK y sobreescribe los siguientes métodos:
import Indigitall
func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
NotificationCenter.default.post(name: .capacitorDidRegisterForRemoteNotifications, object: deviceToken)
}
func application(_ application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {
NotificationCenter.default.post(name: .capacitorDidFailToRegisterForRemoteNotifications, object: error)
}
#import <Indigitall/Indigitall.h>
- (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken {
[[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:capacitorDidRegisterForRemoteNotifications object:deviceToken];
}
- (void)application:(UIApplication *)application didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError *)error {
[[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:capacitorDidFailToRegisterForRemoteNotifications object:error];
}
Desde la salida de iOS 10, las apps pueden gestionar notificaciones push enriquecidas, es decir, con imágen, gif, vídeo, botones, etc.
Para poder hacer uso de estas funcionalidades, tu app necesita implementar el Notification Service Extension.
import Indigitall
class NotificationService: UNNotificationServiceExtension {
var contentHandler: ((UNNotificationContent) -> Void)?
var bestAttemptContent: UNMutableNotificationContent?
var request: UNNotificationRequest?
override func didReceive(_ request: UNNotificationRequest, withContentHandler contentHandler: @escaping (UNNotificationContent) -> Void) {
self.contentHandler = contentHandler
self.request = request
self.bestAttemptContent = (request.content.mutableCopy() as? UNMutableNotificationContent)
Indigitall.didReceive(self.request!, withContentHandler: self.contentHandler!)
}
override func serviceExtensionTimeWillExpire() {
if let contentHandler = contentHandler, let bestAttemptContent = bestAttemptContent {
Indigitall.serviceExtensionTimeWillExpire(bestAttemptContent, withContentHandler: contentHandler)
}
}
}
#import <UserNotifications/UserNotifications.h>
#import <Indigitall/Indigitall.h>
API_AVAILABLE(ios(10.0))
//NotificaiontService.h
@interface NotificationService : UNNotificationServiceExtension
@end
//NotificationService.m
@interface NotificationService ()
@property (nonatomic, strong) void (^contentHandler)(UNNotificationContent *contentToDeliver);
@property (nonatomic, strong) UNMutableNotificationContent *bestAttemptContent;
@property (nonatomic, strong) UNNotificationRequest *request;
@end
@implementation NotificationService
- (void)didReceiveNotificationRequest:(UNNotificationRequest *)request withContentHandler:(void (^)(UNNotificationContent * _Nonnull))contentHandler {
self.contentHandler = contentHandler;
self.bestAttemptContent = [request.content mutableCopy];
self.request = request;
[Indigitall didReceiveNotificationRequest:self.request withContentHandler:self.contentHandler];
}
- (void)serviceExtensionTimeWillExpire {
if (self.contentHandler != nil && self.bestAttemptContent != nil){
[Indigitall serviceExtensionTimeWillExpire:self.bestAttemptContent withContentHandler:self.contentHandler];
}
}
@end
Inicializa el SDK con el método indigitall.init() para comenzar a recibir notificaciones push. Esta inicialización debe realizarse dentro del main.html de tu proyecto.
import { Indigitall } from 'indigitall-capacitor-plugin';
Indigitall.init({
appKey: "<YOUR_APP_KEY>",
senderId: "<YOUR_SENDER_ID>"
});
Para verificar que la integración fue exitosa, haga lo siguiente: